Hafıza SarayıOyuna gir

Avrupa ve Asya haritaları: 5 ve 8 kişilik masalar

Beş kişilik Avrupa 33, sekiz kişilik Asya 44 bölgedir. Daha kalabalık masalarda toprak hakkı, savaş turu sayısı ve deniz geçişleri stratejiyi nasıl değiştirir?

Beş kalenin kurulduğu Avrupa haritası ve sağ altta küçük harita
Hafıza Sarayı oyun içi ekran görüntüsü.

Masa büyüklüğü haritayı seçer

Sefer Seç penceresinde masayı seçtiğinde haritan da belirlenir: beş kişi Avrupa’da, sekiz kişi Asya’da buluşur. Kurallar üç haritada da aynıdır; değişen bölge sayısı, toprak hakları ve savaş turu sayısıdır.

Büyük haritalar ekrana sığmaz; sürükleyerek ya da ok düğmeleriyle kaydırırsın ve köşedeki küçük harita bütün tahtayı gösterir. Telefonda büyük harita kullanmadan önce köşedeki küçük haritaya göz atmayı alışkanlık edin.

Avrupa: 33 bölge, deniz geçişleri

Avrupa haritası İrlanda’dan Moskova’ya otuz üç bölgedir; Batı Anadolu da bu haritaya dahildir. Beş kale kurulduktan sonra 28 boş bölge kalır. Toprak kazanmada tahmin sırasına göre 2·2·2·1·0 bölge dağıtılır: ilk üç oyuncu ikişer, dördüncü bir bölge alır, sonuncuya toprak yoktur.

Dört turda yedişer bölge dağıtılır ve harita yine tam olarak dolar. Deniz geçişleri komşu sayılır: İrlanda Denizi, Manş, İskoçya ile Norveç arasındaki Kuzey Denizi, Otranto, Adriyatik, Ege ve boğazlar birer sınırdır. Kalen bir adadaysa kapalı değilsin; karşı kıyı senin komşundur.

Asya: 44 bölge, iki savaş turu

Asya haritası Anadolu’dan Japonya’ya kırk dört bölgedir ve sekiz komutan ağırlar. Sekiz kaleden sonra 36 boş bölge kalır; toprak hakkı sıraya göre 2·2·1·1·1·1·1·0 olarak dağıtılır. Sekiz kişilik masada tahmin sorusunda yedinci olmak bile bir bölge getirir.

Savaş Asya’da yalnız iki turdur. Sekiz komutan ikişer kez saldırır, toplam on altı düello oynanır. Üç kuleli bir kaleyi tek kuşatmada düşürmek için üst üste üç düello kazanman gerekir; iki turluk savaşta buna az fırsat olur, bu yüzden Asya’da elenme nadirdir ve maç bölge puanıyla kazanılır.

Kalabalık masada strateji nasıl değişir

Üç kişilik masada tahmin sorusunu kaybeden toprak alamazken, beş ve sekiz kişilik masalarda orta sıralar da toprak kazanır. Her soruda en iyi olmak yerine sürekli üst yarıda kalmak daha önemlidir; tek bir kötü tahmin seni dışarıda bırakmaz.

Avrupa’da üç, Asya’da iki savaş turu vardır. Bu yüzden ilk saldırın daha değerlidir: Anka Kanadı savaşın ilk iki turunda geçerli olduğundan Asya’da bütün savaş boyunca kullanılabilir. Ganimet ile birleştirilen yüksek puanlı tek bir fetih, kalabalık masada sıralamayı tek başına değiştirebilir.

Ödüller masaya göre büyür

Dirhem ve XP ödülleri masa büyüdükçe artar; sekiz kişilik masada birincilik üç kişilik masadakinden fazla Dirhem getirir, sonuncu ise üç kişilik masanın sonuncusu kadar alır. Rekabetçi’de rütbe puanı dağılımı da masaya göre değişir: beş kişide üçüncülük puan getirmez ve götürmez, sekiz kişide ilk dört sıra puan kazanır.

Üç kişilik masanın açılış planı için Türkiye haritası strateji oyunu rehberine, rütbe puanının ayrıntısı için Rekabetçi mod ve rütbeler rehberine bakabilirsin.

Oyuna gir